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功徳はダンジョン内で獲得でき、攻撃力や防御力を強化する効果があります。
功徳(属性) | 効果 |
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天の一撃(風) | 通常攻撃が命中した敵に「雷電」を付与 雷電ダメージ:80 |
天の大技(風) | 特殊攻撃が命中した敵に「雷電」を付与 雷電ダメージ:100 |
嵐雲の環(風) | オメガ魔法陣に繰り返し雷電も発生し、一度につき1体、陣内の敵にダメージを与える。 落雷ダメージ: 30(0.25秒ごと) |
雷霆の疾走(風) | 疾走時に落雷が発生し、付近の敵全員にダメージを与える。ただし、落雷発生ごとにマナを3消費する。 落雷ダメージ: 20(0.15秒ごと) |
雨雲の漲り(風) | 徐々にマナを回復するかわりに、最大マナが70%減少する。 マナ回復量: +4(毎秒) |
風の煽り(なし) | 風属性を5点以上付与されている間、敵に与えるダメージが必ず一定以上になる。 1ヒットあたりの最低ダメージ: 30 必要条件:風属性を2個以上所持 |
神聖なる報復(風) | ダメージを受けた直後、敵に雷が落ちる。さらに、50%の確率でもう一度雷が落ちる。 落雷ダメージ: 100(2回まで) |
雷槍(風) | 魔陣を長押しして陣を出現させる場所を指定し、内部に捕らえた敵に雷を落とす。 落雷ダメージ: 50 |
静電気(風) | 区画に入るたびにマナを50備蓄するかわりに、敵に攻撃が命中するごとに雷の連鎖攻撃が発動する。 雷ダメージ: 10 |
魂の躍進(風) | マナが10以下の間、すべての敵がときおり雷に打たれる。 落雷ダメージ: 60(5秒ごと) |
双撃ちの雷霆(風) | 落雷効果が、ときおりもう1回発生する。 2回目発動率: +5% |
長柄の火搔棒(風) | 雷電効果が発動せずに消滅した場合も、敵にダメージを与える。 雷電消滅時ダメージ: 75% |
放電(風) | 雷電効果が発動するたびに、その敵から雷の連鎖攻撃が放たれる。 雷ダメージ: 10 |
瞬殺の雷撃(風) | 大半の敵が、ときおり、戦闘開始時に瞬時に倒れる。 戦闘開始時 致死率: 7% 出現条件:天の一撃・天の大技・嵐雲の環・雷霆の疾走・雨雲の漲りから1つ以上 双撃ちの雷霆・長柄の火搔棒から1つ以上 静電気・放電から1つ以上 |
功徳(属性) | 効果 |
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誓いの一撃(地) | 通常攻撃で与えるダメージが増加し、命中した敵に結束の呪詛をかける。 通常攻撃ダメージ: +60% |
誓いの大技(地) | 特殊攻撃で与えるダメージが増加し、命中した敵に結束の呪詛をかける。 特殊攻撃ダメージ: +60% |
婚約指輪(地) | 魔陣の持続時間が200%長くなり、戦闘中に出現した敵全員にダメージを与える。 出現時ダメージ: 70 |
絆の疾走(地) | 疾走すると、付近の敵全員に結束の呪詛がかかり、さらにそれらの敵の近くにいる敵にも呪詛が広がる。 追加結束数: +1 |
生得の漲り(地) | マナが0になるたびに備蓄によって最大値が減少し、その最大値までマナを全回復する。 備蓄マナ: 10 |
育ちの良さ(なし) | 地属性を3点以上付与されている間、現在付与されているコモンの功徳すべてのレアリティが上がる。 上昇後のレアリティ: レア 必要条件:地属性を1個以上所持 |
花嫁の輝き(地) | 付与されている功徳がヒロイックになるが、戦闘5回ごとにレアリティが下がっていく。 ランダムに影響を受ける功徳: 2 |
非凡な気品(地) | 付与されている他の功徳すべてのレアリティがコモンではない間、与えるダメージが増加する。 コモン不所持時のダメージボーナス: +10% |
意趣返し(地) | ダメージを受けた直後。相手の敵に結束の呪詛をかけ、自分が受けた量より多くダメージを与える。 反撃ダメージ: 500% |
鋭い勘(地) | マナ残量が100%のあいだは、Ω技で与えるダメージが増加する。 オメガダメージ: +30% |
眷属の取引(地) | 功徳の供養を選択するたびに付与される功徳がさらに強力になる。この後まもなく、功徳の供養を掲示される。 石榴Lvボーナス: +2 |
禍根の世襲(地) | 結束効果で与えるダメージが増え、持続時間が+5%秒になる。 結束ダメージ: +10% |
遺志(地) | 結束の呪詛がかかった敵を倒すたびに、その他すべての結束状態の敵にダメージを与える。 結束 死亡時発動ダメージ: 40 |
やせ我慢(地) | あらゆるダメージを受けた際、マナを自動的に消費して、ダメージ量を最大50%軽減する。 ダメージに応じたマナ消費量: 5 出現条件:出現条件:誓いの一撃・誓いの大技から1つ以上 生得の漲り・鋭い勘から1つ以上 禍根の世襲・遺志から1つ以上 |
功徳(属性) | 効果 |
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荒波の一撃(水) | 通常攻撃が命中すると水しぶきが発生し、範囲内の他の敵全員を吹き飛ばす。 水しぶきダメージ: 15 |
荒波の大技(水) | 敵に特殊攻撃が命中すると水しぶきが発生し、範囲内の他の敵全員を吹き飛ばす。 水しぶきダメージ: 20 |
荒波の環(水) | オメガ魔陣の発動するとすぐに爆発し、敵を吹き飛ばしてダメージを与える。 オメガ魔陣ダメージ: 100 |
白波の疾走(水) | 疾走中に衝突した敵にダメージを与えて吹き飛ばすが、衝突するたびにマナを5消費する。 衝突ダメージ: 80 |
養水の漲り(水) | 武具が敵に命中したあと、ときおり霊力珠が出現する。 霊力珠ドロップ率: 10% |
生命の源(なし) | 水属性を4点以上付与されている間、最大HPが増加する。 最大HP: +100 必要条件:水属性が1つ以上 |
倍加(水) | ささやかな報酬、または同等の素材報酬を取得するたびに、ときおり同じ報酬がもう1組出現する。 ダブル報酬出現率: 20% |
澎湃(水) | 戦闘開始後10秒間、通常攻撃と特殊攻撃が強化される。 戦闘開始時ダメージボーナス: +100% |
水害対策(水) | 区画に入るたびにマナを30備蓄して、その後受けるあらゆるダメージを軽減する 1ヒットあたりのダメージ軽減: -2 |
沈没した宝(水) | 金貨とHP回復アイテムを獲得する。運がよければ、遺灰と魂魄も獲得する。 獲得額: 金貨+90 |
大海の福徳(水) | ささやかな報酬や金貨を発見するたびに、通常より多くの量を獲得する。 報酬量: +50% |
濡れそぼった甲板(水) | ポセイドンの水しぶきを受けた敵に、足滑り効果もかかる。 足滑りダメージボーナス: +5% |
砕波(水) | 吹き飛ばし効果で敵を壁に衝突させるたびに、付近に衝撃波が発生する。 衝撃波ダメージ: 50 |
海王神の潮流(水) | ポセイドンの水しぶきの効果範囲が広がり、番人にボーナスダメージを与える。 対番人 水しぶきダメージ: +150% 出現条件:荒波の一撃・荒波の大技から1つ以上 濡れぞぼった甲板 砕波 |
功徳(属性) | 効果 |
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氷の一撃(水) | 通常攻撃で与えるダメージが増加し、命中した敵に凍結の呪詛をかける。 通常攻撃ダメージ: +30% |
氷の大技(水) | 特殊攻撃で与えるダメージが増加し、命中した敵に凍結の呪詛をかける。 特殊攻撃ダメージ: +40% |
凍てつく環(水) | 魔陣内の敵全員に継続ダメージを与え、凍結の呪詛をかける。 魔陣ダメージ: 10(0.5秒ごと) |
厳寒の俊足(水) | 疾走すると自分の周囲に辻風が発生し、移動をやめたあとも残る。 辻風ダメージ: 4(0.25秒ごと) |
好天の漲り(地) | 1秒間何も行動せずにいると、マナが急速に回復する(行動すると回復が止まる)。 マナ回復量: 25(毎秒) |
粗挽きの麦(なし) | 地属性を6点以上付与されている間、傷を1回受けるごとのダメージが一定以下になる。 1ヒットあたりの最大ダメージ: 15 必要条件:地属性が1つ以上 |
稀少な作物(地) | 付与されている功徳のレアリティがコモンになるが、以降の戦闘3回ごとにレアリティが上がっていく。 ランダムに影響を受ける功徳: 1 |
局地的寒波(地) | オメガ魔陣にボーナスダメージがつき、魔力注入中に移動しても陣がついてくる。 魔陣ダメージ: +20% |
強風の力(水) | 魔陣を敷いた地点に辻風も発生する。 辻風ダメージ: 4(0.25秒ごと) |
庭師の才(地) | 植物、種、茸を採取するたびに、最大HPが増える。今この功徳を選択すると、謎の種を1つ入手する。 採取時のHP増加量: +5 |
冬鎧(地) | 区画に入ると備蓄してバリアを張り、受けた傷1回分のダメージを無効化する。 備蓄マナ: 20 |
除草の呪(地) | オメガ通常攻撃で敵に与えるダメージが増加するかわりに、マナの消費量が+10増える。 オメガ攻撃ダメージ: +50% |
低温保存(水) | 凍結の呪詛の持続時間が長くなる。 凍結持続時間: +2秒 |
冬の幸(地) | 凍結の呪詛がかかった敵は、HP残量が10%になると砕け散り、範囲内にダメージを与える。 粉砕エリアダメージ: 100 出現条件:氷の一撃・氷の大技から1つ以上 庭師の才・冬鎧から1つ以上 除草の呪・低温保存から1つ以上 |
功徳(属性) | 効果 |
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光明の一撃(風) | 通常攻撃の攻撃範囲が広がり、与えるダメージが増加する。 通常攻撃ダメージ: +40% |
光明の大技(風) | 特殊攻撃の攻撃範囲が広がり、与えるダメージが増加する。 特殊攻撃ダメージ: +60% |
陽光の環(火) | オメガ魔法陣消滅後、範囲内の敵に2秒間連続ダメージを与える。 オメガ魔法陣ダメージ: 10(0.13秒ごと) |
目映い健脚(火) | 疾走中の移動速度が速くなり、通過ルート付近の敵全員に目眩ましの呪詛をかける。 疾走速度: +30% |
煌光の漲り(風) | 魔陣内にいる間、マナが徐々に回復する。 マナ回復量: +12(毎秒) |
自己治癒力(なし) | 火属性を3点以上付与されている間、ダメージを受けるたびにHPがわずかに回復する。 ダメージ後 回復量: 5秒にわたって30% 出現条件:火属性が1つ以上 |
超新星の膨張(風) | 発動した魔陣が、効果が切れるまで拡大しつづける。 魔陣 最大サイズ: +40% |
光明の一撃(火) | ダメージを受けると、相手の敵にもダメージを与え、すべての敵に目眩ましの呪詛をかける。 報復ダメージ: 50 |
光明の恩顧(火) | 通常攻撃が一定の確率で2回攻撃になる。 複数回攻撃率: +5% |
理想の投影(風) | 各戦闘で、自分がダメージを受けるまでは、敵に与えるダメージが増加する。 ノーヒット ダメージボーナス: +10% |
灼熱の後光(火) | 目眩ましの呪詛がかかった敵を背後から攻撃すると、より多くのダメージを与える。 背後からの攻撃ダメージ: +50% |
致命の過ち(風) | 目眩ましの呪詛がかかった敵が、その効果によって攻撃を外すと、ダメージを受ける。 ミス発生時ダメージ: 100 |
眩しき武勇(火) | 通常攻撃が命中した敵に、ときおり目眩ましの呪詛がかかる。 目眩まし付与確率: +10% |
比類なき才(風) | オメガ通常攻撃とオメガ特殊攻撃が2回攻撃になるかわりに、マナの消費量が増える。 オメガ技コスト: +20 出現条件:光明の一撃・光明の大技から1つ以上 陽光の環・煌光の漲りから1つ以上 光明の恩顧・超新星の膨張から1つ以上 |
功徳(属性) | 効果 |
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魅惑の一撃(水) | 自分との距離が近い敵に通常攻撃で与えるダメージが増える。 近接ダメージ: +80% |
魅惑の大技(水) | 自分との距離が近い敵に特殊攻撃で与えるダメージが増える。 近接ダメージ: +100% |
狂喜の環(風) | 魔陣の敵を引き込み、腕力低下の呪詛をかける。 腕力低下による減少ダメージ: +10% |
激情の俊足(風) | ダッシュの開始地点と到達地点の付近にいる敵全員に衝撃波を当て、腕力低下の呪詛をかける。 エリアダメージ: 20 |
美の漲り(風) | 各戦闘で、1体の敵が必ず腕力低下状態になる。腕力低下状態の敵の近くにいる間、徐々にマナが回復する。 マナ回復量: 6(毎秒) |
さりげない策略(なし) | 風属性を4点以上付与されている間、あらゆるダメージをときおり回避する。 回避率: +15% 出現条件:風属性が1つ以上 |
自己回復(水) | HP残量が一定以上あれば、区画を出るたびに100%回復する。 回復に必要なHP残量: 80% |
秘めた想い(風) | 区画に入るとマナを20備蓄し、通常攻撃の素力を上げる。 攻撃素力: +5 |
命の肯定(風) | 最大HPを増やす報酬すべての効果が上昇する。 最大HP増加ボーナス: +40% |
恥知らず(風) | HPが80%以上ある間、敵に与えるダメージが増加する。 高HP時ダメージボーナス: +10% |
罪作り(水) | マナを30消費するたびに、心痛弾が1つ出現する。 心痛弾エリアダメージ: 120 |
折れた心(水) | 腕力低下の呪詛の効果がより強力になる。 腕力低下による減少ダメージ: +10% |
耽溺(水) | 腕力低下の呪詛がかかった敵に与えるダメージが増える。 腕力低下状態の敵へのダメージ: +10% |
忘我の境地(風) | 複数の敵との戦闘中、1体に必ず魅了の呪詛がかかる。 必要な敵の数: 3体以上 出現条件:折れた心・耽溺から1つ以上 狂喜の環・激情の俊足・美の漲りから1つ以上 魅惑の一撃・魅惑の大技から1つ以上 |
功徳(属性) | 効果 |
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火山の一撃(火) | 通常攻撃するとときおり爆風が発生し、範囲内の敵に200ダメージを与える。 エリア攻撃リチャージ時間: 12秒 |
火山の大技(火) | 特殊攻撃するとときおり爆風が発生し、範囲内の敵に400ダメージを与える。 エリア攻撃リチャージ時間: 20秒 |
金床の環(地) | 魔陣内に捕らえた敵に3回連続でダメージを与えるかわりに、陣の範囲が狭くなる。 魔陣ダメージ: 50(1秒ごと) |
工匠の疾走(火) | 1秒間疾走すると、マナを10消費して爆風を発生させ、付近の敵全員にダメージを与える。 エリアダメージ: 200 |
不動の漲り(地) | 敵から受けるダメージが-10%になり、ダメージを受けるたびに少量のマナが回復する。 ダメージ後マナ回復量: 50 |
鉄の重み(なし) | 付与されている地属性の数に応じて、通常攻撃と特殊攻撃で敵に与えるダメージが増加する。 地属性の功績1点あたりのダメージ: +5% 出現条件:地属性が1つ以上 |
溶鉱の指先(火) | 通常攻撃と特殊攻撃で、アーマータイプの敵にボーナスダメージを与える。 対アーマーダメージ: +20% |
鉄の隠れ蓑(地) | 区画に入ると備蓄してマナを30消費し、次の区画に進むまでアーマーを付与される。 戦闘区画侵入時のアーマー: +10 |
痛み分け(火) | 通常攻撃または特殊攻撃の途中で敵から攻撃を受けると、自分の攻撃が相手に命中した際に与えるダメージが増える。 武具ダメージボーナス: +100% |
極美品(地) | 戦闘が開始されるたびに、短時間無敵状態になる。 無敵時間: 8秒 |
重鎧(地) | アーマーを帯び、敵の攻撃で吹き飛ばされなくなる。 付与アーマー: +50 |
非凡な胆力(地) | マナの最大値に応じて、最大HPが増える。 マナに応じて増える最大HP: +20% |
窯の熱風(水) | ヘパイストスの爆風を受けた敵に、放水効果もかかる。 放水ダメージ: 300 |
名匠の業(地) | 冥夜の武具の態が、さらに強化される。 態ボーナスランク: +1 出現条件:火山の一撃・火山の大技から1つ以上 重鎧・鉄の隠れ蓑・極美品から1つ以上 痛み分け・溶鉱の指先・窯の熱風から1つ以上 |
功徳(属性) | 効果 |
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猛火の一撃(火) | 通常攻撃が命中した敵に炭化の呪詛をかける。 炭化ダメージ: 20 |
猛火の大技(火) | 特殊攻撃が命中した敵に炭化の呪詛をかける。 炭化ダメージ: 15 |
燻りの環(火) | 魔陣内に捕らえた敵に、繰り返し炭化ダメージを与える。 炭化ダメージ: 30(1秒ごと) |
煤煙の健脚(火) | 疾走すると、付近を飛ぶ敵弾の大半を破壊し、弾を発射した敵全員に炭化の呪詛をかける。 弾1発あたりの炭化ダメージ: 2 |
炉辺の漲り(火) | 瞬時にマナを回復する代わりに、最大HPが-20%になる。 マナ回復量: +7(毎秒) |
種火(なし) | 付与されている火属性の数だけ、通常攻撃と特殊攻撃の素力が増加する。 火属性の功徳1点あたりの素力: 2 必要条件:火属性が1以上 |
赤熱の炭化(火) | 魔陣を長押しして狙いを定め、炎の弾丸を発射する。弾丸は着弾地点で爆発し、その地点に敵を足止めする陣が出現する。 爆発ダメージ: 50 |
余焔(火) | オメガ特殊攻撃を発動すると、同時に火の玉が1つ発射されるかわりに、マナの消費量が+10になる。 爆発ダメージ: 80 |
焼き尽くした供物(火) | 最大HPと最大マナが増加するかわりに、ヘスティアが選択した功徳を1つ失う。 最大HP&マナ: +50 |
可燃性の衣(火) | 炭化の効果が敵のアーマーに与えるダメージが増える。 対アーマー炭化ダメージ: +100% |
消化の義(火) | 炭化の呪詛の重ねがけ回数が300以上になった敵は、瞬時にその呪詛すべてが消滅し、ダメージを受ける。 炭化消滅ダメージ: 62% |
天然ガス(火) | 炭化の呪詛がかかった敵を倒すたびに、その敵の付近にいる敵全員にダメージを与える。 衝撃波ダメージ: 60 |
自然発火(火) | 炭化の呪詛がかかっていない敵にΩ特殊攻撃が命中すると、ボーナス炭化ダメージを与える。 炭化ダメージ: 60 |
操火術(火) | 炭化効果の継続ダメージの発生感覚が短くなる。 炭化ダメージ速度: +100% 出現条件:猛火の一撃・猛火の大技・燻りの環・自然発火から1つ以上 天然ガス・可燃性の衣から1つ以上 赤熱の炭火・余焔から1つ以上 |
功徳(属性) | 効果 |
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弱点把握(地) | 敵にダメージを与えるたびに、ときおりクリティカルヒットする。 クリティカル率: +3% |
一閃(風) | ダッシュ後2秒以内にオメガ技を発動すると、通常より多くダメージを与える。 オメガダメージボーナス: +10% |
狩りの火蓋(地) | HPが80%またはアーマーが80%以上残っている敵を攻撃すると、ときおりクリティカルダメージを与える。 クリティカル率: +10% |
破滅の罠(地) | 魔陣内の敵に通常攻撃すると、ときおりクリティカルヒットする。 クリティカル率: +8% |
百発百中(風) | オメガ魔陣のダメージを受けた敵全員に向けて、貫通する矢が発射される。 矢のダメージ: 20 |
援護射撃(風) | 通常攻撃または特殊攻撃が命中すると、標的を追尾する矢が発射される。 矢のダメージ: 10 |
死亡宣告(地) | 無作為に選ばれた敵がマーキング状態になる。この敵がクリティカルダメージを受けると、このサイクルが繰り返される。 マーキングの間隔: 20秒 |
功徳(属性) | 効果 |
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無理難題(なし) | 地、水、風、火属性をそれぞれ2点以上付与されている間、与えるダメージが増加する。 属性融合ダメージ: +20% 出現条件:火・風・地・水属性がそれぞれ1つ以上 |
回避術(風) | 攻撃を受けるたびに、ときおりあらゆるダメージを回避する。 回避率: +10% |
霊力節約(地) | オメガ魔陣のマナ消費量が少なくなる。 オメガ魔陣発動コスト: 50% |
敏速の大技(地) | 特殊攻撃が速くなる。 特殊攻撃速度: +15% |
敏速の一撃(地) | 通常攻撃が速くなる。 通常攻撃速度: +10% |
闇照らす灯(風) | 降月術を発動できる状態の間、武具での攻撃と移動の速度が上がる。 武具攻撃&移動スピードボーナス: +15% |
荒稼ぎ(風) | 発見する金貨の額が増える。選択すると、金貨100と、ボーナス分を獲得する。 金貨ボーナス: +20% |
狙いがたき標的(風) | 大半の敵弾の飛翔速度が遅くなる。 散弾速度: 30% |
才気爆発(地) | 降月術のチャージ完了に必要なマナ消費量が減る。 削減マナ消費量: -15% |
爆発の俊足(火) | 疾走の移動速度が20%上がり、バリアを張って疾走中に受けた傷のダメージを無効化する。 戦闘1回あたりのブロック回数: 1 |
悪意の増長(風) | 敵を倒すたびに、その後30秒間、与えるダメージが増加する。 敵討伐ごとのダメージボーナス: +1% |
間一髪(風) | 死神騙しの発動可能回数が+1になり、発動時、自分以外のものの動きが90%遅くなる。 スロー持続時間: 8秒 |
功徳(必要なチャージ量) | 効果 |
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月相の移ろい(150) | 降月術を発動すると、敵を追尾する弾を発射し、最大10体の敵に当たって、術が有効な敵に変異の呪詛をかける。 |
宵闇の呪い(140) | 降月術を発動すると、3秒間にわたって最大1200のダメージを与える光線を発射する。 |
月明かり(120) | 降月術を発動すると、自分以外のすべての移動速度が、5秒間、80%下がる。 |
銀狼の遠吠え(80) | 降月術を発動すると、跳躍し、指定したエリアに着地の衝撃で200のダメージを与える。 |
月光水(70) | 恒例術を発動すると、HPを25回復する。最大3回使用でき、潤しの水場を使用するたびに、使用可能回数がリチャージされる。 |
夜花(100) | 降月術を発動すると、その戦闘中に倒した敵をランダムに1体蘇らせ、自分の味方として12秒間戦わせる。 |
月影(200) | 降月術を発動してから4秒後、指定したエリアに爆風を起こし、1000ダメージを与える。 |
冥の目覚め(90) | 降月術を発動すると、自身の内なる力を解き放ち、5秒間、悪夢の化身に変身して無敵になる。 |
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